트위터의 광고가 유독 불편했다
트위터의 광고가 불편하게 느껴지는 이유에 대해 생각해보았다.
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LOL의 새 아이콘이 가독성이 낮은 이유에 대하여 고민해보았다.
King이 픽사의 브레인 트러스트와 같은 피드백 시스템을 만들기 위해 시도한 것들.
코로나 시대가 오며 잊고 있었던 가치를 몇 가지 다시 돌아볼 수 있었다.
AI MAKERS KIT 으로 슬랙과 연동되는 AI 스피커 소프트웨어를 구현해보았다.
꾸준한 접속을 유도하는 게임이라면, 게임에 사용하는 시간을 플레이어의 생활패턴에 맞게 디자인해야 한다.
<N포세대와 욜로 담론···포기에서 선택으로> 라는 글을 읽고 그 다음에 대하여 생각해보았다.
IGC 2018 <펄어비스에서 기획자가 일하는 방법> 세션을 보고 문서화에 대한 개인적인 생각을 정리해보았다.
스마트 스피커의 가까운 미래에 대해 생각해보았다.
문득 내가 가진 기기가 모두 필요한 것인가? 하는 의문을 가지게 되었다.