38살에 학부 졸업합니다
35살에 대학원이 아닌 방통대를 시작한 계기와 졸업하기 까지의 에피소드를 이야기합니다.
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넷플릭스의 게임 분야 확장에 대한 단상
게임 디자이너로서 메타버스에 대한 생각을 정리해보았다.
2020년 가장 재미있게 한 게임을 선정해보았다.
트위터의 광고가 불편하게 느껴지는 이유에 대해 생각해보았다.
LOL의 새 아이콘이 가독성이 낮은 이유에 대하여 고민해보았다.
King이 픽사의 브레인 트러스트와 같은 피드백 시스템을 만들기 위해 시도한 것들.
코로나 시대가 오며 잊고 있었던 가치를 몇 가지 다시 돌아볼 수 있었다.
AI MAKERS KIT 으로 슬랙과 연동되는 AI 스피커 소프트웨어를 구현해보았다.
꾸준한 접속을 유도하는 게임이라면, 게임에 사용하는 시간을 플레이어의 생활패턴에 맞게 디자인해야 한다.